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オットー ドイツの伝承に登場する領主。 関連: ルポルド (息子)
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種類 必要親密度 馬(野生) 8 馬(白黒) 8 馬(赤馬) 15 馬(新・白黒) 30 虎 24? クックドリス 24? フォーチュンピッグ 25 タイニーワイバーン 28? ウィッチファミリア 40 メタルアントクイーン 25 アドバドスライラ 50 ユキマツタケ 25 ピュトン 35 グリプス 鎌鼬 バルーンシープ 15 サウザンドワーム 霊亀 パニッシャー ステロペス 20 キラークィーン スキュラ 20 セイレーン 40 オルペウス エウリュディケー オルトロス 38? タマ 50 プチエント 10~12 動物の心の有無、どの種族がいくつで出たのか情報求む。 -- 管理人 (2010-01-26 12 59 06) アドバドスライラ:動物の心Ⅰ所持で親密45でコマンド出現の為、50だと思われ。1単位は未検証だけど42ではコマンド出ず。 -- 名無しさん (2010-02-12 12 51 26) フォーチュンピッグ、ユキマツタケ:共に動物の心なし 25 -- 名無しさん (2010-06-27 12 45 05) バルーンシープ:動物の心なし 15 -- 名無しさん (2010-07-19 23 07 27) ホワイトタイガー:動物の心なし 20 タイガーは試してないのでわかりません -- 名無しさん (2010-09-18 21 21 01) フォーチュンピッグ:24 -- 名無しさん (2010-12-06 23 02 12) リアルラット:30 -- 名無しさん (2010-12-06 23 02 21) グリプス:30 -- 名無しさん (2010-12-06 23 02 28) 鎌鼬:38 -- 名無しさん (2010-12-06 23 03 02) キラークイーン:21 -- 名無しさん (2010-12-06 23 03 46) 霊亀:15 -- 名無しさん (2010-12-07 20 39 48) ステロペス:21 -- 名無しさん (2010-12-08 10 30 13) オルペウス:36 -- 名無しさん (2010-12-12 00 31 17) エウリュディケー:30 -- 名無しさん (2010-12-12 19 46 53) パニッシャー:30 -- 名無しさん (2011-09-06 01 48 37) 名前 コメント
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rush とまることは許されない、FB食らっても死ぬ気で突き進む、先頭は死ぬのも仕事。 FB投げてもイイのは先頭だけ、あとはSGで。 最後尾は後ろを向く、あるいは敵の進行ルートを遮断する。 展開は可能な限りすばやく、遅いと敵の的になる。 cs_mapでは救出ポイントの確保も忘れずに。 カバー このゲームは原則一対二なら二人のほうが勝ちます(特にAWP等)。なのでなるたけ多対一になるようにもって行きたいところ。つまり一人で交戦させないように誰かが交戦してたら助けてあげようって話です。 camp rush campして敵を減らしてから攻めるときはなるべく有利なところでcampするとエロイ。 不利なところで戦っては意味がない。 展開 rush時における最も重要なことの一つで、狭いところから広い場所にでるときに散らばること。 展開されると守備側は誰を狙っていいか判らなくなるし、乱射で一網打尽にすることができなくなる。 逆に言えば展開されないようにするのが守備では重要になる。 なぜ不利側はこうも負けるのか?(仮説) 本来は16VS16の戦いであるが実質16VS10程度の戦いになっているため。 なぜかというと死にたくない、フラグが欲しいといった理由の意味のないcampのために攻めに参加できる人間が減ったり、要所を守る人員が減ったりするため。
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オットー ベースドブースター2 / エクステンションブースター2 CHARACTER(UNIT) CH-60 白 1-2-0 C (自軍攻撃ステップ):《(0)》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。帰還ステップ開始時に、このカードを廃棄する。 M Ad [1][0][0] 攻撃時に高機動を得る事ができるキャラクター。ただし、そのターンの終了時に廃棄されてしまう。なお、廃棄するのはこのカードだけなので、セット先のユニットはそのまま残る。 格闘力修正があるので、普段は普通のウィニーキャラクターとして運用しつつ、ブロッカーが出てきたら最後の一押しをするというのが仕事になるだろう。白の低国力ユニットには射撃力と高機動を持つユニットが少なくないので、それらを引き連れて高機動パンチができるのは大きい。 自軍ユニットに手軽に高機動を与える低コストカードとしては他にライトニングバロンが存在するが、こちらは格闘力修正がある事や種を持つ者を使って戦闘修正を得られる事などが利点となる。ただし、高機動を得られるのは自軍ターンだけなので、防御時に高機動ブロックをしたいというのであればライトニングバロンを使う必要がある。 ウィニー以外でもラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機)に高機動パンチをさせたりといった使い方もあるが、そちらはトロワ・バートン《4th》などと併用できるライトニングバロンの方が向いているだろう。
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GP-チャリオット・キャリー号(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク3/水属性/水族/攻1900/守2700 レべル3モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキから「GP」魔法カード1枚を手札に加える。 自分のLPが相手より少ない場合、さらにデッキから「GP」モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 (2):このカードの(1)の効果を発動したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードをEXデッキに戻し、自分のデッキ・墓地から「GP-キャプテン・キャリー」1体を特殊召喚する。 エクシーズモンスター デッキサーチ デッキ圧縮 バウンス リクルート 水属性 水族 蘇生 GP GP補助 関連カード GP-キャプテン・キャリー(OCG)
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キャスト作成 フルスクラッチで行う 初期経験点は170+50=220点とする ただし、そのうち100点を“特殊経験点”と呼ぶ。 また、アクト後に得られる経験点は全て特殊経験点として扱う 特殊経験点を使用する際、以下の2通りの使い方がある。 ①通常通りキャストの作成に使用する。 ②通常の2倍量を消費することで、取得した技能やアウトフィットを“リビルドデータ”として扱う ペルソナチェンジ アクトごとに、そのキャストのイメージを壊さない範囲でペルソナを変更しても良い(RLに許可を取ること) ペルソナを変更したことで、該当するペルソナが無くなったスタイル技能や条件を満たさなくなったアウトフィットなどのデータは“封印”され、未所持のように扱う。 再度条件を満たせば“封印”は自動的に解除される。 なお、ペルソナ以外のスタイルはキャンペーンを通して変更不可能 “リビルドデータ”は、プリプレイ中ならいつでも消費したのと同数の特殊経験点に戻すことができる。 オープンスタイル△ 公式ではマーク無しのスタイルはシャドウと呼ばれ、自分も他人も知らないスタイルだとされています。 今回はペルソナチェンジの都合上、スタイルの3枠目をキャラ付けに使いたいこともあると思いました。 そこで、マークの無いスタイルには以下のどちらかを示すようにしてください。 △(オープン) シャドウの反対で、自分も他人も知っている自分の『ペルソナだと名乗るほどではない』性質を意味します ▼(シャドウ) これまで通り、自分も他人も知らないスタイルです 使用例 カタナ◎/カブキ●/クロガネ△ この組み合わせは、あくまでペルソナはカタナで有りながらも、クロガネであることを表に出せているという組み合わせになります。 メニューに戻る
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CWやTC、トーナメントで必要な戦車(予定) Tier10 German (Maus) (E-100) Leopard 1 Waffentrager auf E 100 USSR IS-7 Object 268 USA T110E3 T110E5 T57 Heavy French Bat-Chatillon 25t AMX 50 Foch(155) UK FV 215b FV 215b(183) China 113 Tier8 German USSR IS-3 USA T69 French AMX 13 90 AMX 50 100 UK China 110 Tier6 German USSR KV-1S KV-2 T-150 USA Hellcat French AMX 12t UK Cromwell FV304 China Tier1 German LTraktor USA T1 Canningum
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争覇新目録 護式符作成に 必要アイテム:筆記具 生産品 名前 生産数 材料 備考 式符(式符) 1 三椏紙 2、朱砂 6、赤染料 2、緑染料 3 備考 情報募集中 名前 コメント
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このページでは【ドンキーコング(GB)】のキャラクター、 オットー を解説する。 【スーパーペーパーマリオ】のキャラクターは【スーパーペーパーマリオ】/キャラクターを参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール オットー 他言語 種族 【タコ】?(?) 初登場 【ドンキーコング(GB)】 海中に潜むタコ。近くに来た者に重なって動きを封じてしまう。 作品別 【ドンキーコング(GB)】 7-2のみに登場。【マリオ】を見つけると、にじり寄って一気に捕らえてくる。 捕まっている間は動きが遅くなるが、10秒ほどで離れて行く。キーを左右に入力する事で半分ほどに短縮される。 公式ガイドブックの座談会によると「元々は普通に出る敵だったがテストプレイした人達に嫌われてしまい、直そうにも時間が無かったので一ヶ所だけ残しておいた」とのこと。 そうしたら「あのタコをもっと出せ」と言われるほどの人気者となったらしい。 元ネタ推測 Octopus コメント 名前